Меню "Обзор Вселенной"

Общий принцип Вселенной:

Мы имеем в SuperNova (см. настройки Вселенной на панели меню Мировые константы). В каждой солнечной системе по 15 мест под постройку планет, 16 место под отправку в экспедицию.

Адрес (координаты) планеты: a:bbb:cc, где a - номер галактики, bbb - номер солнечной системы, cc - номер планеты (1-15). Летать можно с одной планеты на другую, из одной системы в другую, из одной галактики в другую. Во Вселенную можно попасть, кликнув на кнопку "Обзор Вселенной" в левой части экрана. При этом отобразится та система, в которой находится планета, из которой вы в это меню вошли.

Общий вид Вселенной выглядит так: В самом верху страницы указывается текущий адрес и кнопочки со стрелочками вокруг. При нажатии на эти "кнопочки" вы сможете перемещаться между солнечными системами (а точнее - обозревать их) и даже между галактиками. Итак, стрелка вправо - порядковый номер системы увеличивается, влево - уменьшается, наверх - номер галактики увеличивается, вниз - уменьшается.

Кроме того, можно просто ввести номер галактики и солнечной системы и, нажав кнопку "Перейти", сразу же попасть туда.

Галактика или система может иметь собственные названия:

1. По умолчанию галактики и системы не имеют собственных названий.

2. Увидеть текущее имя галактики или системы можно на странице "Вселенная".

3. Назвать галактику или систему можно по ссылке "Переименовать" соответственно возле координат галактики или системы на странице "Вселенная".

4. Именование галактики или системы имеет соответствующую стоимость - по умолчанию 10000 ТМ для галактики и 1000 ТМ для системы - т.н. "базовую стоимость именования".

ВНИМАНИЕ!!! Администратор может изменить базовую стоимость именования в настройках сервера. Игроки могут видеть текущую базовую стоимость именования на странице "О сервере".

5. При именовании галактики или системы игрок может назначить цену именования. Минимальная цена именования равна базовой стоимости именования.

6. При переименовании уже именованной галактики или системы, игрок должен уплатить ранее назначенную стоимость именования плюс базовая стоимость именования. Таким образом, если первый игрок назначил цену именования системы в 2500 ТМ, а базовая цена именования системы составляет 1000 ТМ, то игрок, желающий переименовать ту же систему должен уплатить не меньше 3500 ТМ. Таким образом, более высокая цена именования галактики или системы в определенной степени защищает объект от переименования.

7. Как было сказано в п.2, имя галактики и системы видны всем игрокам.

Солнечная система и таблица с планетами:

в 1 столбце - порядковый номер планеты в солнечной системе - это последнее число в координатах;

во 2 столбце - картинка планеты. Не обращаем на нее внимания - она ничего не значит. При наведении мышкой на картинку появляется всплывающее меню с различными опциями (см. ниже);

в 3 столбце - мы видим название самой планеты и активность. Также, при наведении на названии планеты, появляется дополнительная опция "Фаланга", если есть луна с фалангой, при нажатии на названии планеты, откроется страница с летящим флотом игрока, если они там есть (см. ниже);

в 4 столбце - мы можем определить наличие спутника (луны) около этой планеты, подробнее о Луне. При наведении мышкой на картинку с луной появляется всплывающее меню, аналогичное всплывающему меню при наведении на планету + также показывается размер луны и температура на ее поверхности;

в 5 столбце - мы видим обломки, если они есть. Обломки образуются после битвы на орбите планеты в том случае, если в процессе битвы погиб хотя бы 1 корабль. Обломки собираются при помощи специального вида кораблей - переработчиков. При наведении мышкой на картинку с обломками появляется всплывающее меню (см. ниже);

в 6 столбце - мы видим, ник игрока, которому принадлежит данная планета, и его статус (о статусах игроков - позже). При наведении мышкой на ник игрока появляется всплывающее меню с различными опциями (см. ниже);

в 7 столбце - мы видим название альянса, к которому принадлежит данный игрок (пустая ячейка означает, что игрок не находится ни в каком альянсе). При наведении мышкой на название альянса появляется всплывающее меню с различными опциями (см. ниже);

в 8 столбце - находятся 5 иконок, которые при наведении на них мышкой сообщают о своем предназначении - "Шпионаж", "Послать сообщение", "Добавить в друзья", "Ракетная атака", "Статистика". Иконка "Ракетная атака" появляется только в том случае, если у вас на планете имеется Ракетная шахта 4 уровня, и просматриваемая система не слишком далеко от той планеты, откуда вы начали просматривать галактику. При нажатии на иконку "Ракетная атака" будет предложено выбрать количество ракет и главную цель. При заходе во Вселенную с луны появляется возможность просканировать планету фалангой. Скан стоит в зависимости он уровня фаланги (1 ур. - 1000 дейта, 2 ур. - 2000 дейта, 3 ур. - 3000 дейта и т.д.) и показывает флоты, летящие на планету. Но для начала нужно заиметь Луну!

Также иногда встречается надпись "Уничтоженная планета". Это означает, что игрок колонизировал эту планету, а потом по каким-то причинам решил от нее избавиться. Избавиться можно только от колонии. Главную планету уничтожить нельзя. В течение 48 часов эта надпись пропадет, и место будет доступно для колонизации. Всплывающее меню при наведении курсора мыши на картинку планеты:

- Шпионаж - послать шпиона (их количество регулируется в меню Настройки) на эту планету.

- Атака - послать флот в атаку на эту планету. При выборе этой опции мы перемещаемся в меню Флот на орбите, где и выбираем нужный тип и количество кораблей.

- Удержание - послать флот на помощь обороне этой планеты.

- Транспорт - послать транспорт на эту планету. При выборе этой опции мы перемещаемся в меню Флот на орбите, где и выбираем нужный тип и количество кораблей, а затем и необходимое количество ресурсов.

- Фаланга - откроет страницу с летящим флотом игрока, если он там есть.

Всплывающее меню при наведении курсора мыши на картинку луны:

Некоторые пункты аналогичны. К тому же появляется новая опция "Уничтожить" - что это значит, вы узнаете, когда построите Звезду Смерти :).

Всплывающее меню при наведении курсора мыши на картинку с обломками:

Здесь мы видим количество ресурсов, которые можно собрать переработчиками, а также и количество переработчиков необходимое, что бы собрать это поле обломков.

Послать переработчика прямо из меню Вселенная, при этом пошлётся точное количество переработчиков, необходимое для сбора всех обломков. В случае если у вас не хватит переработчиков, чтобы собрать весь лом, пошлются все имеющиеся у вас переработчики.

Также можно посылать переработчики из меню Флот на орбите.

Всплывающее меню при наведении курсора мыши на нике игрока:

Здесь мы видим Аватарку игрока, если она есть (Аватарку можно поставить через Меню Настройки), Ник игрока, Пол игрока, Родной Мир, Звание игрока в Альянсе (если он состоит в альянсе), место в Статистике.

Всплывающее меню при наведении курсора мыши на название альянса:

Здесь мы видим Аватарку альянса (она есть, если глава альянса поставил её в Управление Альянсом). Показывается название альянса, место альянса в Статистике и его численность, также можно перейти на страницу альянса (Инфо альянса) и на страницу статистики, где находится этот альянс и сайт альянса, если он есть.

Теперь о статусах игроков:

1. Сильные - отмечены красным цветом, присутствует буква ( S );

2. Равноценные - отмечены белым цветом;

3. Слабые - отмечены зеленым цветом, присутствует буква ( N ).

При преодоление порога в 5 раз очков для вас уже не будет "красных" ( S ) сильных игроков. Могут быть только "белые" равноценные или "зеленые" ( N ) слабые игроки.

4. Неактивный игрок - им становятся в том случае, если он не заходил в игру в течение некоторого времени.

( i ) - неактивен более 7 дней

( I ) - неактивен более 28 дней

Неактивные игроки - это главный источник дохода для многих новичков. Их шахты вырабатывают ресурсы. Поэтому их грабят все, кому не лень. Шанс на то, что игрок вернется в игру маленький, но все же есть. Поэтому не забывайте проверять перед подлетом.

5. РО - режим отпуска. Игроки, включившие РО, помечаются синим цветов и рядом с ником появляется ( U ). РО включается вами вручную в том случае, если вы на протяжении какого-то срока не сможете уделять время игре. РО невозможно отменить ранее, чем через 2 суток после включения.

При включении РО все ваши шахты останавливаются и перестают приносить доход (Естественное производство все равно добывается).

6. Совсем начинающий игрок отмечены желтым ( n ), не более 5000 очков статистики. Тем более не получится атаковать, если только вы сами не такой же по силе.

7. Администрация игры. Отмечены мигающим фиолетовым статусом. Администарация игры: Администратор - ( А ), Оператор - ( О ) и Модератор - ( М ).

8 "Тортик". У этого игрока сегодня День Рождения (по крайней мере, в настройках он указал эту дату).

9 Знак звездочки ( * ). Игрок, который часто в игре.

10. Заблокированные игроки - помечаются перечеркнутой буквой ( G ) и Ником.

Заблокировать может Администратор данной вселенной в случае нарушения каких-либо правил. Списки заблокированных игроков можно найти в "Списке банов".

Блок бывает 2 типов - совмещенный с РО и без РО.

Обычно блок без РО дают за оскорбления других игроков. В этом случае заблокированный игрок не может зайти в игру. То есть в данном случае он ничем не будет отличаться от неактивного игрока.

Случай блока с РО ничем не отличается от простого РО, за исключением того, что игрок сам не сможет выйти из РО до конца срока наказания.

Неактивные в течение 45 дней игроки (вне зависимости от РО) удаляются из игры, а их планеты уничтожаются.

Дополнительные статусы игроков можете найти во Вселенной, при наведении курсора на "Обозначения"

И последнее - активность возле планеты:

"<15" означает, что была замечена активность возле этой планеты в течение последних 15 минут. Время в скобках означает время, прошедшее с последней активности.

Под активностью подразумевается:

1. Игрок, владелец этой планеты, зашел на нее (то есть он в он-лайне). Игрок может не заходить на эту планету, а "сидеть" на другой своей планете, - в этом случае активности на этой планете не будет. Поэтому перед атакой рекомендуется проверить все остальные известные вам его планеты на наличие активности.

2. С этой планеты или на эту планету прилетел флот. Есть несколько вариантов: свой флот вернулся с какого-то задания или же чужой флот атаковал/прошпионил эту планету (если планету просканировали фалангой с луны, это на активность не влияет).

Активность на планете и на её луне отображается по-разному. Т.е., "<15" появляется в случае, если вышеупомянутая активность была на планете, а если игрок будет находиться на луне, то активности не будет. Так что проверяйте внимательно игроков у кого есть луны.

Предыдущая страница: Меню "Исследования"

Следующая страница:  Меню "О сервере"